Blood and Brass key art
返回作品Blood and Brass即將公布

孤軍求生

一場爆炸讓你失去意識。醒來時,戰壕裡只剩屍體。你可能是整條戰線上最後的士兵:沒有支援,沒有退路,只能在被炮火摧殘的土地上盡力活下去。

01 / FIELD NOTES

遊戲特色

01

俯視角射擊

以 2D 俯視視角穿越危機四伏的戰場,在近距離交火中尋找生路。

02

多樣武器

使用槍械、近戰武器、弓與弩應對不同敵人與戰況,組合適合自己的戰鬥方式。

03

戰爭異境

深入戰壕、由術士控制的森林村莊與墜毀的浮空艦,面對食屍鬼、士兵和裝甲機械。

04

選擇與結局

與倖存者相遇並作出決定。你的行動將影響他們的命運,也會引向不同結局。

02 / OFFICIAL ARTWORK

宣傳藝術

來自遊戲世界、角色與場景設計的正式藝術圖。

CONCEPT ART 01
CONCEPT ART 01
CONCEPT ART 02
CONCEPT ART 02
KEY ART 03
KEY ART 03
KEY ART 04
KEY ART 04
03 / IN-GAME

實機截圖

實機截圖 01
IN-GAME / 01
實機截圖 02
IN-GAME / 02
實機截圖 03
IN-GAME / 03
實機截圖 04
IN-GAME / 04
實機截圖 05
IN-GAME / 05
04 / DEVELOPMENT

開發日誌

2026.06.28
地圖重構

重構地圖結構與關卡組織方式,為後續場景製作、探索路線和戰鬥節奏調整提供更穩定的基礎。

2026.05.22
角色操控流程調整

重構玩家輸入與角色控制流程,為後續戰鬥操作與手感調校打下基礎。

2026.05.21
運行狀態與多語言道具

新增統一的遊戲運行狀態管理,並同步不同語言下的道具設定。

2026.04.30
屬性系統與槍口火焰

擴展角色屬性類型與狀態設定,同時接入射擊流程中的槍口火焰效果。

2026.04.22
狀態效果擴展

新增免疫類增益效果,為角色構築與特殊戰鬥狀態提供更多可能。