Blood and Brass key art
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孤军求生

一场爆炸让你失去意识。醒来时,战壕里只剩尸体。你可能是整条战线上最后的士兵:没有支援,没有退路,只能在被炮火摧残的土地上尽力活下去。

01 / FIELD NOTES

游戏特色

01

俯视角射击

以 2D 俯视视角穿越危机四伏的战场,在近距离交火中寻找生路。

02

多样武器

使用枪械、近战武器、弓与弩应对不同敌人与战况,组合适合自己的战斗方式。

03

战争异境

深入战壕、由术士控制的森林村庄与坠毁的浮空舰,面对食尸鬼、士兵和装甲机械。

04

选择与结局

与幸存者相遇并作出决定。你的行动将影响他们的命运,也会引向不同结局。

02 / OFFICIAL ARTWORK

宣传艺术

来自游戏世界、角色与场景设计的正式艺术图。

CONCEPT ART 01
CONCEPT ART 01
CONCEPT ART 02
CONCEPT ART 02
KEY ART 03
KEY ART 03
KEY ART 04
KEY ART 04
03 / IN-GAME

实机截图

实机截图 01
IN-GAME / 01
实机截图 02
IN-GAME / 02
实机截图 03
IN-GAME / 03
实机截图 04
IN-GAME / 04
实机截图 05
IN-GAME / 05
04 / DEVELOPMENT

开发日志

2026.06.28
地图重构

重构地图结构与关卡组织方式,为后续场景制作、探索路线和战斗节奏调整提供更稳定的基础。

2026.05.22
角色操控流程调整

重构玩家输入与角色控制流程,为后续战斗操作与手感调校打下基础。

2026.05.21
运行状态与多语言道具

新增统一的游戏运行状态管理,并同步不同语言下的道具配置。

2026.04.30
属性系统与枪口火焰

扩展角色属性类型与状态配置,同时接入射击流程中的枪口火焰效果。

2026.04.22
状态效果扩展

新增免疫类增益效果,为角色构筑与特殊战斗状态提供更多可能。